Day 1: Introdução à Jam
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O que significa participar de uma jam?
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O que você quer tirar dessa experiência?
Você está prestes a começar suas duas semanas de game jamming. O que você quer tirar de proveito dessas duas semanas? O que você quer aprender?
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Encontre o jogo nas coisas
Encontre coisas ao seu redor e faça um jogo com elas!
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O que significa participar de uma jam? Parte 2
Aqui está outra perspectiva sobre participar em uma game jam
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Pense como um game designer
Por que as pessoas gostam de jogar jogos? Como você pode melhorar ainda mais seu jogo favorito? Vamos descobrir.
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Escolha sua ferramenta
Nunca é cedo demais para pensar sobre qual plataforma você quer usar para fazer seu jogo. Vá para essa página para aprender sobre diferentes ferramentas que você possa utilizar e comece um tutorial para aquela ferramenta.
Qual é o seu jogo? Analógico ou Digital? Simples ou Especializado? Sua escolha aqui determinará como você fará seu jogo na semana 2.
Analógico – Se você gosta de construir seu jogo com suas próprias mãos e ter uma presença física enquanto joga, ou apenas adora jogos de tabuleiro e de cartas, então os jogos analógicos são perfeitos pra você. Guia de referência
Twine – Quer criar um jogo de texto em menos de 30 minutos? O Twine é pra você. Acesso à ferramenta Guia de referência fora da GGJ Next
Scratch – Use esta ferramenta de codificação baseada em bloco para infinitas possibilidades no seu jogo. Você estará pronto pra começar rapidinho. Ferramenta de acesso Guia de referência
GameMaker – Procurando por uma ferramenta com complexidade de codificação em nível intermediário, criada especificamente para o design de jogos em 2D? Escreva código com recursos visuais ou com script. Ferramenta de acesso Guia de referência
Core Engine – Procurando por outra ferramenta de complexidade de codificação em nível intermediário, mas que foi criada para o design de jogos em 3D? Não procure mais. Ferramenta de acesso Guia de referência fora do GGJ Next
Unity – Pronto para mergulhar na codificação, com uma das mais poderosas ferramentas de design de jogos 2D e 3D usadas por profissionais de design de jogos? A curva de aprendizado é íngreme, mas as possibilidades são enormes. Ferramenta de acesso Guia de referência