Day 3: 프로토타입과 플레이테스트

3일째: 프로토타입과 플레이테스트

  • 종이 프로토타이핑

    이 영상을 보고 종이를 이용해 프로토타입을 만드는 법을 학습하세요.

  • 종이 프로토타이핑

    영상에 나온 프로토타입 만들기를 한 번 직접 실험해보세요.

    종이 프로토타이핑으로 연습하 기 (PDF)

  • 게임 업그레이드 하기

    이제 다른 방법을 사용해서 프로토타입을 만들어 볼 겁니다.

    게임 업그레이드 하기 (PDF)

     

  • 추가활동

    추가활동 – GameStar Mechanic(게임스타 매커닉)은 프로토타입을 빠르게 만들 수 있는 디지털 툴입니다. 이 선택활동을 통해 “게임 업그레이드하기” 활동에서 만든 프로토타입을 GameStar Mechanic으로 제작해볼 수 있습니다. https://gamestarmechanic.com/

  • 플레이테스팅의 역할

    플레이테스팅에 관한 영상을 보고 우리가 만든 프로토타입을 이용해서 필요한 피드백을 받는 과정에 대해 학습합니다.

  • 플레이테스트를 하고 피드백을 받아봅시다!

    플레이테스트를 하고 피드백을 받아봅시다! 영상에서 배운 것을 활용해서 게임 아이디어를 플레이테스트 해봅니다. 오늘이나 어제 만든 게임 한 두 개를 테스트 해볼 수 있겠죠. 아직 내 게임을 본 적이 없는 사람에게 플레이를 시키고 그걸 관찰합니다. 게임이 끝나면 이렇게 물어봅니다:

    • 이 게임을 한 소감/느낌이 어떤가요?
    • 이 게임에서 어떤 걸 더 발전시키고 싶은가요?

    기억하세요, 이 활동의 목표는 내 게임에 대한 피드백을 ‘듣는’ 것입니다. 내가 왜 이런 선택을 했는지 설명하거나 방어할 필요는 없어요. 피드백을 들은 후 어떻게 반영해서 내 게임을 더 발전시킬 것인지 계획을 세우세요.