Day 8: 맡은 역할/일 진행하기

맡은 역할/일 진행하기

  • 두 번째 프로토타입 만들기

    오늘은 두 번째 디자인 사이클을 완료해봅시다! 게임의 핵심 요소들을 조합해서 테스트해보는 것을 목표로합니다.

    보드게임이나 아날로그 게임을 만들고 있다면 오늘은 게임에 필요한 구성품을 기본적으로라도 만들어 놓아야 합니다.

    디지털 게임을 만들고 있다면 선택한 플랫폼/툴에서 어느정도 플레이가 가능한 버전을 만들어야 합니다. 게임 아트나 사운드가 없을 수도 있고 레벨도 미완성일 수 있지만 게임의 핵심 역학(예. 점프를 해서 코인을 모은다)은 꼭 구현해서 테스트 해볼 수 있어야 합니다.