votre calendrier de l’événement GGJ NEXT

Day 1

Apprenons ce que cela signifie Jam!

Apprenons ce que cela signifie Jam! Partie 1

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Day 2

Parties d’un jeu

En savoir plus sur les différentes parties qui composent un jeu.

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Day 3

Prototype et Playtest

En savoir plus sur le prototypage et les tests de jeu pour améliorer vos jeux

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Day 4

Les jeux comme systèmes

Aujourd'hui, nous apprendrons à considérer les jeux comme des systèmes.

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Day 5

Penser de manière créative aux idées de jeux

Explorez les éléments et la mécanique du jeu de manière créative.

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Day 6

Formation d’équipes, idéation, conception preliminaire

Regardez le Keynote, formez des équipes et trouvez des idées.

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Day 7

Finaliser les idées de jeu, attribuer des rôles, commencer à travailler

Prenez les meilleures idées de nos prototypes et développez-les davantage.

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Day 8

Développement de jeu

Obtenez un deuxième prototype

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Day 9

Développement de jeu et « playtesting »

Continuez à travailler sur le développement de votre jeu et testez-le!

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Day 10

Terminez votre jeu!

Obtenez votre jeu aussi complet que possible.

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