Day 6: Formation d’équipes, idéation, conception preliminaire

  • Bienvenue! Apprenons ce que cela signifie Jam!

    Bienvenue à la semaine de le Jam! Le Keynote de GGJ NEXT apparaîtra ici au début de la semaine.

  • Former des équipes

    Il est temps de former votre équipe et de commencer à travailler sur vos jeux! Si vous ne l’avez pas déjà fait, divisez-vous en groupes et commencez par des présentations et des brise-glaces. Il est utile d’énumérer une partie de votre expertise afin que chacun puisse commencer à comprendre comment il peut contribuer.

    Si vous bloquez par vous-même, n’ayez pas peur! Vous êtes prêt à commencer l’idéation! Obtenez des idées de jeu et générez des conceptions préliminaires afin que vous puissiez finalement en choisir un sur lequel vous pourrez jammer.

  • Générer des idées de jeux

    Nous avons passé en revue plusieurs techniques différentes pour créer des jeux – Vous pouvez écrire les 5 parties du jeu, vous pouvez utiliser le framework MDA, vous pouvez utiliser les verbes comme un moyen de générer des jeux, ou vous pouvez dessiner des diagrammes de système. Ce sont toutes des façons de penser à travers une idée de jeu. Passez du temps aujourd’hui à trouver des idées et à y réfléchir – que devez-vous faire pour transformer cette idée en réalité?

  • Construisez des prototypes en papier

    Pour les idées qui vous intéressent le plus, travaillez à la création d’un prototype en papier. Quel est la base de votre idée? Comment pouvez-vous tester cette idée en utilisant du papier? Un prototype papier vous permet de tester votre idée et de passer votre première boucle de conception.