Day 6: Formación del Equipo, Ideación, Diseño Preliminar.

  • ¡Bienvenidos a la Jam!

    ¡Bienvenidos a la semana de Jam! El Keynote de GGJ NEXT aparecerá aquí al comienzo de la semana.

  • Formar Equipos

    ¡Es hora de formar equipos y comenzar a trabajar en sus juegos! Si aún no lo han hecho, divídase en grupos y comiencen con presentaciones y rompehielos. Es útil enumerar algunas de sus especialidades para que todos puedan entender cómo cada uno puede contribuir.

    Si participas solo, ¡No temas! ¡Estás listo para comenzar la fase de la idea! Piensa en algunas ideas de juegos y crea algunos diseños preliminares para que finalmente puedas elegir uno de ellos.

  • Generar Ideas de Juegos

    Vimos varias técnicas diferentes para crear juegos: puede escribir las 5 partes del juego, puedse usar el marco MDA, puede usar verbos como una forma de hacer juegos, o puede dibujar diagramas del sistema. Estas son todas formas de pensar en ideas para juegos. Hoy pasaremos el tiempo creando ideas y pensando en ellas: ¿Qué necesitas para hacer realidad esa idea?

  • Haz Prototipos en Papel

    Para las ideas más interesantes, haz un prototipo en papel. ¿Cuál es el centro de tu idea? ¿Cómo puedes probar esta idea usando papel? Un prototipo en papel te permite probar su idea y pasar por su primer ciclo de diseño.